2010級動畫專業(yè)本科培養(yǎng)方案一、培養(yǎng)目標及培養(yǎng)要求 培養(yǎng)目標: 培養(yǎng)既掌握動畫基礎理論,又熟悉影視動畫、網(wǎng)絡動畫、游戲美術設計及廣告?zhèn)髅絼赢嬛谱鞯牧鞒毯图寄艿确矫娴闹R和能力,可從事動畫企劃管理、動畫原畫創(chuàng)作、動畫制作、廣告?zhèn)髅?、影視傳播等行業(yè)以及大、中?;蚋呗氃盒勇较虻慕虒W與科研工作的高級專門人才。 培養(yǎng)要求: 本專業(yè)學生主要學習動畫基礎理論及影視動畫、網(wǎng)絡動畫、游戲動漫設計及廣告?zhèn)髅絼赢嬛谱鞯牧鞒毯图寄艿?/span>基本知識,學習期間學生將通過培養(yǎng)動畫專業(yè)思維能力,以及通過動畫制作的流程和技能的基本訓練,具備本專業(yè)創(chuàng)新設計和應用的基本素質。 ①掌握馬克思主義、毛澤東思想和鄧小平理論;具有先進的經(jīng)濟和政治理論觀念;具有社會主義和共產黨領導的思想基礎;具有良好的思想品德和法制觀念; ②系統(tǒng)掌握動畫專業(yè)的基本理論、制作流程和技能;具備從事動畫企劃管理、動漫開發(fā)設計、動畫制作、廣告?zhèn)髅?、影視傳?/span>等方面的能力,具有一定的開拓創(chuàng)新精神; ③掌握一門外國語;掌握本專業(yè)相應的設計與制作電腦軟件的基本知識和應用技能; ④了解國內外影視動畫、游戲設計和廣告?zhèn)髅皆O計的發(fā)展動態(tài);掌握相關文獻檢索、資料查詢及動漫市場營銷策略的基本方法; ⑤具有健全的體魄和良好的身心,達到《大學生體育合格標準》的要求。 二、學制與畢業(yè)要求 學 制:四年。 畢業(yè)要求:學生應修滿規(guī)定的157學分,德、智、體達到學校規(guī)定的畢業(yè)要求,方能畢業(yè)。 三、授予學位 授予學位:文學學士。 四、課程設置 ①主干學科:藝術學、新聞傳播學。 ②主要課程:動畫藝術理論、動畫視聽語言、動畫素描、動畫色彩、動畫速寫、構成、電腦繪圖基礎、動畫規(guī)律、動漫造型設計、動漫分鏡頭腳本、漫畫欣賞與實踐、原畫設計、電腦動畫、廣告設計、多媒體設計與應用、動畫影視作品賞析、動畫劇本賞析與實踐、動畫創(chuàng)作等。 ③主要實踐性教學環(huán)節(jié): 廣告?zhèn)髅絼赢嫛⒂耙晞赢?、網(wǎng)絡動畫、游戲動漫設計實踐、市場調研、藝術設計考察、畢業(yè)實習(設計)等。四年共安排4—5次,累計20周以上。 ④課程結構比例 各類課程模塊學時、學分分布表
⑤說明:專業(yè)課程分階段授課,每周10課時。 五、集中實踐課程教學安排說明 ①軍訓與軍事理論安排在第1學期前3周進行。 ②生產勞動,指學生在校期間參加學校組織的各種公益勞動,總計不少于3周,由本學院組織實施考核。 ③藝術設計考察、市場調研第5、7學期各安排2周,由相關輔導老師組織實施。 ④社會實踐主要安排在假期進行。 ⑤專業(yè)見習/實習第2、4、6學期各安排1周;畢業(yè)實習第8學期安排8周,共計11周。 ⑥畢業(yè)設計(論文)安排在第8學期共6周(該項可在專業(yè)實習時的影視、動漫、廣告、游戲、網(wǎng)絡設計公司進行,專業(yè)設計理論由本校教師指導,專業(yè)設計技法由本校教師及客聘專家指導)。 ⑦專業(yè)素質能力實踐要求學生從動畫短片創(chuàng)作比賽活動、動漫設計比賽活動、廣告?zhèn)髅皆O計制作活動、影視動畫公司設計制作活動、游戲公司設計活動及影視動畫、動漫、廣告?zhèn)髅健⒂螒?、網(wǎng)絡公司調研等項目中任選2個項目進行實踐,每個項目1學分,以提交策劃書、調查報告或動漫作品作為考評依據(jù),由相關專業(yè)教師指導并考核。 六、各學年周數(shù)總體安排 各學年周數(shù)安排表
七、各學期教學計劃表
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